上升世界:用于精确建造和生存的体素沙盒
Rising World,由JIW-Games开发,是一个基于体素的开放世界角色扮演沙盒,专注于建筑和生存项目。它将资源收集、制作和探索作为主要游戏循环,具有程序生成的生物群落和完全可修改的地形来塑造玩家目标。该标题强调无网格放置、互动元素和社区内容的脚本支持。它的目标是建筑师、探索者和重视持久、以建筑为中心的进展而非短暂游戏的玩家。
Rising World 是什么样的游戏?
在这个游戏中,玩家进入一个程序生成的体素世界,生存、制作和建造构成了核心循环。你收集资源,探索多样的生物群落,并改造开发者描述为 完全可破坏 的地形。环境系统如昼夜循环和真实天气影响资源管理和探索。重点更倾向于长期项目和世界塑造,而不是任务驱动的进展。
它有多人和创造模式吗?
支持单人和共享会话,因此玩家可以选择如何玩。模式包括生存和创造,多人选项涵盖本地 LAN 合作以及通过专用服务器的在线游戏。主机可以运行社区服务器以进行合作或竞争会话。关键模式列表:
- 单人游戏
- 本地 LAN 合作
- 带专用服务器的在线多人游戏
- 无限资源的创造模式
游戏的视觉和声音效果如何?
在游戏中,视觉效果使用混合体素方法,将可编辑地形与更高细节的静态模型相结合。该项目从 Java 转移到 Unity,相比于原始构建,产生了改进的图形和水物理效果。音频包括环境天气效果和互动音乐乐器。技术指导列出了现代多核 CPU,至少 8GB RAM,以及具有 4GB+ VRAM 的专用显卡,以获得推荐性能。
入门难吗,进展是如何工作的?
在开始时,玩家会获得基本工具,通过制作、采矿和扩展建筑来提升。制作系统涵盖工具、武器、家具和机械部件,支持超过 200 种材料和数千种物品以进行详细建造。深洞穴系统和地下城提供探索和资源目标。无网格建造工具需要时间来学习,因此进展奖励那些投资于更雄心勃勃项目的耐心玩家。
最适合建筑师和长期玩家
《Rising World》是创意建筑师和计划长期项目的玩家的可靠选择。开发者十年的承诺支持了稳定的改进和社区参与,这对持久的世界有利。然而,游戏引擎的过渡减缓了开发节奏,这对期望频繁更新的玩家来说是一个实际考虑。玩家还受益于活跃的模组社区,使得该游戏适合那些追求持续创作和社区内容的人。